sábado, 19 de diciembre de 2009

EL FUTURO DE LA WEB 2.0

La expansión de la Web 2.0 o, lo que es lo mismo, la "segunda generación de Internet", está brindando a los usuarios de Internet la posibilidad de influir en el diseño de productos y servicios. Esta es una de las principales ideas que se pueden destacar del informe "Repercusiones de la computación social en la sociedad de la información y la economía de la UE", que el Instituto de Retrospectiva Tecnológica (IPTS) del Centro Común de Investigación (JRC) publicó el pasado 19 de noviembre.
Según este informe, las nuevas aplicaciones que permite la Web 2.0 se generalizan a pasos de gigante, como muestran los datos, ya que en la actualidad usan Internet 1.700 millones de personas (un 24,7% de la población mundial), más de 160 millones de personas acceden cada mes a redes sociales y cada día se crean 100.000 nuevos blogs.
Por otra parte, la creciente participación en redes sociales informáticas de contenido social o comercial trae consigo la posibilidad de que la gente participe más en su entorno social, como los inmigrantes.
El informe asegura, además, que la computación social (formada por las aplicaciones informáticas que permite crear redes sociales, blogs o wikis) tendrá gran repercusión en un gran número de vertientes de la vida, como la innovación y el desarrollo de nuevos productos y servicios, la política, la de organización social y la legal.
Aunque no todo son datos positivos en el informe, ya que el avance y la expansión de la Web 2.0 supondrá un incremento de la brecha digital, o la aparición de nuevas amenazas a la seguridad y a la intimidad a causa de la gran información personal que se confía a las redes sociales.
Almudena Pérez Arés
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martes, 15 de diciembre de 2009

La crisis impulsa el Marketing móvil como alternativa de futuro

"El móvil ha logrado consolidarse en España de forma significativa en el ámbito del marketing promocional".
El abanico de posibiliaddes creativas que ofrece el marketing móvil augura un mercado prometedor. Su potencial redica en el hecho de que hoy en día todos tenemos un móvil, incluso dos. Y el hábito de uso diario que hacemos de él, no solo para hablar sino para mandar y recibir SMS, comunicarnos, descargar y ver contenidos, entre otras mucha acciones; hacen que las posibilidades se multipliquen. Mas aún si los usuarios tienen acceso a internet desde su terminal.

Según afirma Buongiorno Marketing Services, la división del Marketing móvil del Grupo Buongiorno, el actual contexto de mercado y las necesidad de las marcas de seguir realizando acciones comerciales pero a un coste mas ajustado ayudarán a que en los próximos dos años se experimente un incremento notable de la inversión en marketing móvil. La clave será la convivencia de formatos, pues la irrupción de nuevos terminales de ultima generación no ha desplazado la importancia que siguen teniendo, a la hora de realizar una campaña, servicios como los mensajes, SMS o MMS ( mulimedia) o los códigos bidimensionales.
Mientras los tradicionales soportes publicitarios han experimentado en el ultimo año un importante retroceso en cuanto a inversión en marketing, el móvil, junto al ámbito web, sigue ganando posiciones, integrandose en las estrategias de las principales marcas. Con un crecimiento anual estimado del 80% hasta 2012, Buongiorno recuerda que el Marketing móvil cuenta con importantes ventajas frente a otros canales masivos y más costosos. La primera de ellas es la medición del retorno de la inversión ( ROI) en tiempo real. A ello le sigue la posibilidad de hacer ajustes en la comunicación de forma rápida, así como la capadidad para definir grupos de destinatarios de forma precisa, llegando únicamente a contactos útiles. Por último, la versatilidad y penetración de uso del movil favorecen que las estrategias de Marketing se adapten a cualquier marca, sin importar el público objetivo.

En un escenario con mas de 3000 millones de usuarios móviles a escala global, se espera que una parte importante de los presupuestos de las principales marcas se destine en breve al marketing móvil. Analistas independientes cifran el descenso de la inversión en medios tradicionales en la primera mitad del año entre el 17% y el 30%,y un incremento en medios digitales del 7%. Para 2011, se espera que inviertan al menos 7000 millones de euros en marketing y publicidad en el móvil de todo el mundo.

De esta manera, el móvil se posiciona como una herramienta indispensable para cualquier campaña de Marketing y publicidad. Nos encontramos ante un mercado que crece a una velocidad vertiginosa, amenzando con suplantar a los medios convencionales, en un futuro a largo plazo.


ANDREA RODRIGUEZ PEREZ-ENCISO

domingo, 13 de diciembre de 2009

Marketing de proximidad

En Europa, casi el 90% de la población tiene teléfono móvil y de ellos, el 70% cuenta con dispositivo bluetooth, esto permite establecer comunicación inalámbrica de proximidad con otros dispositivos similares. Nace así el marketing de proximidad, herramienta que proporciona nuevos modos de publicidad.

El marketing de proximidad reúne la telefonía móvil con las marcas de consumo, utilizando como nexo de unión la tecnología bluetooth.

Esta estrategia de publicidad resulta muy útil para las empresas del sector turístico y de oferta complementaria. Es una herramienta muy económica y eficaz para realizar acciones de marketing . Se pueden ofrecer descuentos, promociones de artículos, envíos de contenidos destinados a la fidelización del cliente.

Una de las grandes ventajas de este modelo de publicidad es que no es nada agresiva con el cliente, ya que es él mismo el que acepta o no el envío que se le hace al teléfono a través del bluetooth. Con ello se consiguen maximizar los niveles de fidelidad. Además, el coste para el usuario es cero. “El proceso de envío y transferencia de contenidos desde un emisor bluetooth a un terminal móvil se produce a través de ondas de radio de baja frecuencia y por tanto no interviene la operadora de telefonía móvil”.

En el caso de los establecimientos hoteleros, esta tecnología puede usarse para información como rutas, meteorología o características del establecimiento. En cuanto a restauración, sería interesante dar a conocer a los clientes promociones especiales, la carta ...

Marina Pastor
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sábado, 12 de diciembre de 2009

Google Googles, el buscador visual para móviles Android


Google Googles es una aplicación que puede descargarse desde la Android Market que es una tienda online donde se pueden adquirir aplicaciones para los móviles con el sistema operativo de Google.


Este nuevo sistema de Google permite usando la cámara del móvil es el que está previamente instalado el programa determinar la posición del usuario, ofreciéndote toda la información de tu alrededor. Es decir, en lugar de devolver resultados según los términos o palabras escritas, realizará la búsqueda tras analizar el contenido de una fotografía tomada directamente con el celular


Es necesario estar conectado a Internet para poder enviar los datos que te ofrece el GPS que tenga el mismo terminal. Una vez hecho esto se recibirá un mensaje con una pantalla con términos y enlaces relacionados.


Al ser una aplicación gratuita, este se mantiene con la publicidad que ira apareciendo en la pantalla mientras usamos la cámara de nuestro móvil. Además también se podrá hacer una fotografía de una tarjeta de visita y automáticamente se guardará la información mas importante en la agenda de contactos del móvil.


A pesar del avance que supone esta aplicación y de que se está trabajando para su mejora todavía no es capaz de mostrar información acerca de vehículos o animales que aparezcan en la imagen. Sólo registra monumentos, edificios, libros, discos, obras de arte, logotipos y bebidas.


Os dejo el enlace del video de youtube por si queréis verlo (está en inglés)



Noelia Peláez Martín

miércoles, 9 de diciembre de 2009

LA POLO CUP Y EL LANZAMIENTO DEL VOLKSWAGEN POLO



La empresa de juegos de habilidad y plataformas multijugador para Internet, Greentube, ha creado para Volkswagen Austria: la Polo Cup.
La Polo Cup es un innovador juego de carreras online que acompaña el lanzamiento del nuevo Polo e invita a descubrir una forma de conducir divertida, rápida, ecológica y económica. Volkswagen ha querido arriesgarse con el lanzamiento del nuevo Polo en Austria. La fórmula escogida ha sido una campaña de marketing online en el que el principal elemento es la Polo Cup, el primer juego de ordenador online destinado a promocionar el lanzamiento de la firma. Para ello la marca ha contado con Greentube, especialista en el desarrollo de juegos multiplataforma online en 3D. Con la Polo Cup no sólo se ha buscado dar a conocer el nuevo Polo, sino que se quería promocionar de forma interactiva la imagen de Volkswagen como una firma comprometida con el medioambiente y el ahorro energético.

El objetivo de dicho juego es lograr una combinación de velocidad y eficiencia energética ganadora. La meta del juego es alcanzar el final del recorrido en el menor tiempo posible, pero siempre que se asegure la máxima eficiencia energética durante el trayecto. La idea que se pretende transmitir es que el nuevo Polo optimiza el uso de energía si se combina con una forma de conducir correcta tanto online como en la realidad. Volkswagen asegura que la conducción ecológica y económica no está reñida con la diversión y el entretenimiento.
Asimismo, el lanzamiento del vehículo sirve también de excusa para reforzar la imagen de marca, sin perder sus valores de juventud, dinamismo y conservación del planeta.
El juego tiene un valor añadido educacional, ya que además de la promoción del Polo y de Volkswagen, pretende inculcar un nuevo estilo de comportamiento en carretera, más cívico y comprometido con el medio ambiente. Se busca llegar a las personas de entre 18 y 34 años, que ya no ven anuncios en televisión sino que usan Internet para entretenerse e informarse.
El contenido del juego sigue la línea de las creaciones tradicionales de Greentube: alta calidad en los gráficos 3D, breves pero intensas competiciones en tiempo real y juego en modo entrenamiento, estadísticas completas, la posibilidad de participar en parejas…
Existe un filtro de seguridad que evita la manipulación de las estadísticas y de las carreras. Otra innovación de los técnicos de Greentube ha sido el desarrollo de una tecnología que reproduce la reacción del vehículo cuando se aprieta el acelerador. Las competiciones tienen lugar a lo largo de tres fines de semana. Las carreras duran de tres a cuatro minutos y se realizan en dos vueltas al circuito. Cada jugador puede entrenar para mejorar su puntuación y prepararse para la gran competición jugando off line u online en las fases de entrenamiento y calificación.
El conductor con la puntuación más alta en las tres carreras del fin de semana recibirá su premio: un nuevo Polo. Un nuevo VW Polo está reservado para el ganador. Por otro lado, 70 Apple iPod Nano de 8G, marcados con la firma POLO, se repartirán durante el curso de la competición. La información sobre la Polo Cup, las condiciones de participación y la descarga gratuita del juego están disponibles en
http://www.polocup.at/



Giannina ÁLvarez Solano

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martes, 8 de diciembre de 2009

las redes sociales son buenas o malas para los jóvenes

LAS REDES SOCIALES Y LOS JOVENES

El fenómeno de las redes sociales triunfa en el 83% de los jóvenes de entre 14 y 22 años. "Conocer a gente nueva" es el principal reclamo de portales como fotolog, myspace o tuenti.

Está claro que los jóvenes ya no tienen barreras relacionadas con el uso de internet y los ordenadores. Algunos están tan enganchados, casi la mitad, que acceden diariamente a sus cuentas. Aunque afortunadamente, es llamativo el hecho que el principal fin sea conocer a gente nueva o mantener el contacto con antiguos amigos de otras ciudades y no para "ligar" como sucede en otros paises.

Pero, ¿qué es lo que opinan realmente los padres de estas redes sociales? ¿saben en que consisten?

Son muchos los padres que afirman conocer el significado de estas redes sociales, sin embargo cuando se les pregunta por su significado se limitan a responder de forma vaga que "es algo relacionado con internet".

La práctica de estas redes sociales refleja el cambio de hábitos que han experimentado los adolescentes en los últimos años; ya no se pelean por el mando de la televisión, sino que discuten por la pantalla del ordenador y a poder ser utilizarla en su cuarto.

¿Pero son peligrosos estos sitios?

Aunque se han dado casos en los que las redes sociales se han utilizado con fines deshonestos por parte de adultos, éstos han sido muy minoritarios. Además estos cuentan con un estricto control de privacidad de los contenidos que se publican para evitar que se expongan mensajes perniciosos o que vulneren los derechos del menor.

Otras de la ventajas de estas redes sociales es su carácter colaborativo. Los jóvenes comparten información de manera constante y por tanto amplian sus conocimientos, pasandose apuntes, resolviendo sus dudas etc...

Por tanto las redes sociales lejos de aislarles, socializan todavía más a los jóvenes.

En conclusión, el buen uso de las redes sociales puede ser muy beneficioso tanto para los jóvenes como para los mayores.

Carmen McCrory Martí
4ºPublicidad y RRPP

jueves, 3 de diciembre de 2009

Anuncios de Yahoo en nuevos formatos

Según cuenta la página de Internet Euroresidentes.com haciéndose eco de lo publicado esta semana por la cadena inglesa BBC News, Yahoo ha llegado a un multimillonario acuerdo con Adobe para poder introducir publicidad en los formatos denominados como PDF.
Por parte de Yahoo este acuerdo supone ampliar los lugares en los que puede hacer publicidad en línea, siguiendo la estela de anteriores acuerdos como el que realizó con el sitio de subastas Ebay y con el grupo de TV por cable Comcast.
Es la primera vez en la historia que Adobe permite la inclusión de anuncios en sus archivos PDF, tal y como ha declarado la compañía estas nuevas insercciones no supondrán un perjuicio a los consumidores ya que el anuncio se verá en un lateral de la página y estos no aparecerán cuando se imprima el documento.
La insercción de publicidad a cargo de Yahoo en archivos PDF supone una nueva forma de hacer publicidad innovadora y eficaz lo que provocará que los editores puedan ganar más dinero.
En mi opinión creo que Yahoo sabe aprovechar muy bien las oportunidades que se le presentan para hacer publicidad en nuevos formatos tiendo así una visión más clara y amplia de las nuevas tecnologías. Yahoo ha visto el filón de los archivos PDF que ya no sólo se utilizan en las empresas sino que cada vez más lo utilizan usuarios particulares para la redacción tanto de informes como de cartas breves o para la preparación de documentos para imprimir.
En resumen, me parece una idea original e innovadora la que pretende desarrollar Yahoo al realizar publicidad en formatos hasta ahora desconocidos.

Marta Pérez Cañón
Publicidad y RR.PP
Grupo 4.2

martes, 1 de diciembre de 2009

WELCOME PRUSLAND!

Los jóvenes de todo el mundo consumen muchas horas de vídeos en internet (youtube), pero estos vídeos carecen de publicidad. Por eso nace Prusland (www.prusland.com). Prusland es la nueva plataforma, a modo de market place, en la que los anunciantes podrán pagar a aquellos "directores" que inserten sus anuncios detrás de sus vídeos.
Esto da un vuelco al marketing viral, ya que ahora tendrá un sustento exterior y claro que hará que pueda mejorarse la calidad de los vídeos.

La empresa, 100% española, va dirigida a las personas que hacen vídeos, a aquellos que distribuyen y a los propios anunciantes. Por ello en su página web hay una entrada para cada uno de los tres perfiles.

Para todos aquellos distribuidores que tienen muchos contactos en las redes sociales o poseen blogs, la iniciativa puede ser muy interasante ya que, por primera vez, pueden acceder a unos ingresos si llegan a acuerdos con los propios productores.

Y ¿por qué Prusland es un market place? Porque ofrece un mercado de negociación claro, abierto a todos, que revoluciona el mundo de la difusión de videos porque de partir de los enormes presupuestos publicitarios que gastan las grandes marcas, se pasará a una negociación directa entre productores y distribuidores.

El sistema consistirá en que el anunciante eligirá un vídeo que le guste y remunerará a su creador cada 1.000 visionados. Cuando la pieza empiece a navegar por internet los distribuidores que la promocionen (personas de redes sociales, blogueros, etc.) se repartirán el dinero con el productor.

De este modo los anunciantes pagarán a los productores "caseros" de vídeos si ponen su spot detrás y también a aquellos que hagan por difundirlo.

Alejo Palau Talavera PUB 4.2

LA PUBLICIDAD BUSCA SU SITIO EN LA TDT

El apagón analógico, la supresión de la publicidad en TVE y la nueva ley general audiovisual, que fue aprobado por el Consejo de Ministros el pasado día 16 de Octubre , ha provocado que las cadenas replanteen sus estrategias a la hora de comercializar la publicidad.
La ampliación de la oferta, la especialización de contenidos y la consiguiente fragmentación de la audiencia son el principal quebradero de cabeza de las cadenas. Que comienzan a posicionarse. Ahora existen dos propuestas en el mercado: Antena 3, que apuesta por la pauta única y Telecinco, que comercializa la publicidad por módulos. Más RTVE, que no tendrá publicidad.
La pauta única de Antena 3 consiste en que sus tres canales de TDT emiten el mismo bloque publicitario al mismo tiempo. Los tres se van a publicidad a la vez y durante el mismo tiempo. El Director de Marketing y Operaciones de A3 Advertising, Jose Miguel García-Gasco expone: "Proponemos al mercado una solución a la cobertura". Argumenta que lo que buscan es ofrecer el mismo producto, ya que sus tres canales, que representan tres 'targets' distintos, permitan una cobertura total del 17,4%, que es lo que tenía Antena 3 hace dos años.
Esta simultaneidad es complicada técnicamente a la hora de coordinarse ya que hay que pautar tres canales a la vez, con promos iguales y útiles para todos. Dicen que venden lo que tienen y que no hay pérdidas.
Adoptan esta postura porque consideran que si un anunciante compra 'target' hombres, le cobran por lo que obtiene. Si ese día no hay hombres en Neox, los habrá en Antena 3.
Telecinco presenta un modelo distinto. Publicidad por módulos. Se ofrece al anunciante el programa de los tres canales donde haya el público objetivo que busca. En función de ese 'target', y la planificación que realiza la agencia de medios, se le programa en un sitio u otro.
Por ejemplo si un anunciante busca un 'target' de 13 a 34 años. Tras una planificación que se mira con la agencia de medios. Se busca esos programas donde haya público joven y se coloca ahí el anuncio. Si los jóvenes no ven Telecinco por las tardes y en FDF sí, no tendría sentido programarlo en la primera.
Son las dos primeras cadenas en mostrar sus cartas. Aunque invertir en los canales de TDT es delicado porque aún no dan rendimiento.
En lo que sí está de acuerdo el sector es que los 520 millones que ingresará TVE en publicidad este año, según un informe de GroupM y que quedarán libres en 2010, provocarán una subida de precios.
Pero una subida comprensible tras dos años de importantes caídas (entre 2008 y 2009 han descendido entre un 35% y un 40%) parece razonable que exista margen para una subida que seguramente será moderada.

Guadalupe Páez Ruiz
Publicidad y RR.PP Grupo 4.2

lunes, 30 de noviembre de 2009

REDES SOCIALES/ MÓVIL

Las redes sociales en España han tenido una buena aceptación, ya que entorna a un 34 % de los españoles está registrado en dos o más redes sociales, superados por un 46.2% de los italianos .
Las principales culpables de que no haya una mayor generalización de la conexión a la Red, un vez más, son las tarifas de conexión. En nuestro país los usuarios de terminales movil han declaroda estar dispuestos a pagar hasta 4 euros más por semana para acceder a las redes sociales a través de sus terminales, mientras que en Francia están de acuerdo con pagar la misma cantidad de más pero con el añadido de poder descargarse un tope de Mbytes.

Por su parte, Microsoft ha lanzado hace unas semana las conclusiones de otro informe donde los usuarios definían cuales eran las opciones que más les interesaba tener en sus teléfonos móviles: messenger, navegación GPS, fotos, descarga de música, noticias, navegación en internet y acceso a redes sociales, como el tuenti y facebook.

En cuanto a la intención de cambiar de operador, el 79% lo harían por mejorar sus servicios y el 71,1% en caso de mejores precios.

En la actualidad, el 45 % de los usuarios con móvil, lo emplea para navegar por internet, frente a un 81% de los británicos. Por su parte el 68% de los españoles seguimos usando dispositivos poco desarrollados y los los ingleses los que más destacan en este aspecto por ejemplo con un 35,7% de usuarios de iPhone y un 26,2% de propietarios de smartphones, frente a España, dode aolo un 14,1% de usuarios usa smartphone y un 17,6% iPhone.


Rocío Otero Riol

Grupo 4.2. PUB



jueves, 26 de noviembre de 2009

Hologramas palpables

El futuro no está tan lejos, ya que un equipo de científicos del Shinoda Lab en la Universidad de Tokio han desarrollado una pantalla holográfica 3D palpable. Este trabajo que presentaron durante el conferencia de tecnologías emergentes, SIGGRAPH 2009 el pasado mes de Agosto en Louisiana, consiste en imágenes flotantes holográficas por medio de la proyección de una imagen de un proyector LCD en un espejo cóncavo llamado "Provision Holo", con un simple sistema de "tracking"(seguimiento) mediante el uso de Wiimotes y una “pantalla ecográfica ultrasónica" para producir la sensación de presión por medio de aire. Es decir que mediante cámaras y la presión de aire el programa en cuestión es capaz de encontrar nuestra mano e interactuar con lo proyectado en la televisión pareciendo que tocamos un holograma, realmente no hay ninguna sensación ya que es aire.

Esto está basado en el fenómeno no lineal de ultrasonido conocido como "presión de radiación acústica” (cuando un objeto interrumpe la propagación de ultrasonido, campo de presión es ejercida sobre la superficie del objeto). Y con un arreglo de transductores de ultrasonido se producen varios patrones de presión en un espacio 3D.

Os dejo con un video que os mostrará el invento.

(http://www.youtube.com/watch?v=Y-P1zZAcPuw)

Sergio Lobato Palazón

LA INTERACTIVIDAD EN LA TDT

El martes 24 de noviembre se celebró en la Facultad de Económicas del CEU La Jornada de la TDT. La celebración del acto se centró en resolver las dudas de la TDT y de la mano de tres conferenciantes se trataron tres temas en concreto. El primero de ellos fue la explicación del concepto de TDT y sus ventajas, que fue tratado por Pedro González, Director de operaciones de VEO Televisión. A continuación la tocó el turno a Javier Herrero, Director de BOX TV, quien habló de la interactividad de la TDT (tema central de este artículo). Y en último lugar intervino Javier Cea, quien explicó la función de internet en la televisión.

La interactividad es ejecutar una aplicación dentro del codificador. Según Javier Herrero los codificadores de ahora no están preparados para la interactividad y esto supone un obstáculo, ya que ésta es la clave de la TDT. La interactividad empezó en las tecnologías de cable y ha estado limitada por el coste de los dispositivos de acceso. Ahora con la TDT no habrá limites, habrá Internet y con ello todo lo que él posee. Tendremos canales públicos, autonómicos y locales, y sobre todo muchos contenidos de la interactividad local.

El objetivo de la televisión interactiva es conseguir la fidelización de la audiencia, sobre todo la de la audiencia joven, que debido a la gran competencia de Internet se ha perdido. Actualmente tanto niños como jóvenes usan Internet en vez de ver la televisión y a causa de esto se ha creado en España la generación interactiva. “Hay que tener interactividad en el televisor porque sino la televisión desaparecerá. Además hay que mantener la eficacia del aparato como medio publicitario, ya que Internet lo está absorbiendo todo” comentó Javier Herrero. La televisión digital adaptará Internet y la televisión en un solo soporte. Con ella podremos acceder a información y estar en contacto con otros usuarios.

Algunos de los servicios interactivos de la TDT son: Los servicios independientes a la emisión, sin señal de retorno como por ejemplo aeropuertos, servicios sanitarios...; y servicios de señal de retorno. Para utilizar estos últimos se necesita conectarse a Internet. Estos poseen interacción como por ejemplo los concursos. Para acceder a las acciones interactivas éstas se ejecutan en el codificador y se inicia la interactividad pulsando un botón. La interactividad la inicia el usuario. A partir de ahí aparece un menú o directamente la aplicación. Por ejemplo, encontramos una aplicación publicitaria de un producto, si la seleccionamos podremos navegar en la pagina web del producto.

A pesar de las ventajas que nos ofrece la TDT con la interactividad ésta no triunfa. La causa de este fracaso es que no existe demanda y no se demanda porque los usuarios no conocen las ventajas de la TDT, no reciben información.

Teresa Rubido

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miércoles, 25 de noviembre de 2009

Rocío Rodríguez García
El Civic escondido:

El modelo de coche “Civic” pertenece a Honda. Esta marca de coches, ha realizado muchas campañas de lanzamiento, pero ninguna como la de su nuevo modelo de “Civic”. Para hacerlo especial, decidió que el consumidor jugase y se divirtiera a la vez que daban a conocer su nuevo vehículo.
El lema de la campaña fue “Lo quieres. Cógelo”. Honda contrató a un conductor, un chico joven, simpático, que recorrería varias ciudades de España.
En esas ciudades permanecería un día, como un Habitante más del lugar. No hay nada más que le identifique que su cara, no hay maletas, ni uniformes…
Una vez que llega a una nueva ciudad, pasea por ellas, con las llaves del Civic con el que ha llegado a la ciudad, en la mano. Si alguien le reconoce, y le pide las llaves, ¡¡¡el coche será suyo!!! Simplemente por reconocerlo, y pedirle las llaves, te regalan el nuevo Honda “Civic”.
Para poder saber las pistas con las que los participantes pueden ir investigando para adivinar el paradero del conductor, hay que entrar en la página web de Honda y registrarse (.www.cogetucivic.com). Una vez que te has registrado, la información y los videos que el chico va haciendo y subiendo a la página, mostrando donde está y como va vestido, lo recibes en tu móvil o en tu e-mail. Y de esta forma, el usuario está muy pendiente de la página y los videos; de las noticias que se escriban de este concurso… a la vez que es divertido y además te puedes llevar un coche gratis.
Esta campaña tuvo mucho éxito. Recibió la colaboración de la Sexta, y más concretamente de los programas del “Follonero”, y “Buenafuente”, donde daban a la persona que había encontrado las llaves el coche, en directo.

Sony crea una pantalla de 3D de 280 pulgadas




Sony prepara el lanzamiento de una pantalla que permite mostrar tanto imágenes en 2 dimensiones como en 3 dimensiones. Esta pantalla mide 6.4 metros de ancho por 3.4 de alto formada por 70 pantallas LED de 28 pulgadas cada una.

Resulta imprescindible para poder percibir las imágenes en 3D utilizar unas gafas polarizadas. Estas gafas lo que hace es que se dividan las imágenes y se reciban de manera distinta en el ojo izquiero como en el derecho.

Sony prevé la comercialización de este producto en 2010. Lo que se desconoce es cuándo la televisión podrá emitir imágenes en 3D. Es por eso, que los esfuerzos de la compañía se están dirigiendo también a buscar una compatibilidad con la Play Station 3. Además, Sony también quiere comercializar cámaras grabadoras de vídeo que permitan capturar las imágenes en 3D.

Este avanze tecnológico se está demostrando en la exposición de tecnología Internacional Broadcast Exhibition localizado en Japón.

Alejandro Oropesa García
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martes, 24 de noviembre de 2009

TVNo-typical

El viajero ciudadano de este nuestro siglo es una persona con una gran cultura audiovisual, que absorbe sin pausa información constante y que desea tener la posibilidad de comunicarse con cualquier persona en cualquier lugar, con el fin, de acceder a todo tipo de contenidos y servicios.

Actualmente y cada vez mas, los consumidores acuden a internet para satisfacer necesidades de información social, cultural y de formación. Asimismo, hoy en día el 77% de las personas que organizan cualquier viaje a cualquier lugar confían en internet para realizar sus reservas y gestiones pertinentes.

Para este perfil de turismo Corporación Multimedia ha creado TVNo-Typical, una plataforma que realiza difusiones multimedia a través de contenidos en canales de televisión, radio, marketing mobile y por supuesto, internet.

Este proyecto se aplica actualmente en la Región de Murcia, con el objetivo de implantar una calidad turística en la región, y en concreto, en lo que a nuevas tecnologías se refiere.
La navegación por la web es sencilla y se divide en tres organizaciones principales. Centrado en la oferta de eventos que podemos encontrar en la región, las retransmisiones en directo y las ofertas de ocio.

Las retransmisiones en directo son la gran novedad, pues sirven como escaparate para la propia región. Así como el diseño, la forma en la que se presentan los contenidos al internauta: al entrar nos encontramos con el canal genérico de televisión con la opción de poder acceder a los otros tres canales. Los cuales se dividen en tres grupos principales: Nat (el cual engloba todo lo relacionado con la aventura, la naturaleza…), Cul (eventos culturales y artísticos, patrimonio cultural) y Mar (el mundo del mar, no sólo relacionado al concepto de sol y playa).

Además de esta distribución TVNo-typical permite configurar programaciones de televisión escogidas por el propio internauta y la formación de redes sociales utilizando las opciones avanzadas de la web 2.0. Asimismo, dispone de aplicaciones para crear blogs, ver noticias de actualidad, consultar la agenda cultural, editar fotos e incluso organizarse su propia ruta turística con todo tipo de detalle. Y en vistas de mejorar la accesibilidad para el internauta, éstos, después de diseñar su listado de servicios favoritos y programas, podrán visualizarlos a través de su teléfono móvil.

La radio también es accesible desde la red, pudiendo conectar con una emisora local o con el dial que ofrece programación cultural enfocada al valor turístico y al patrimonio cultural de la región.

TVNo-typical se convierte, por lo tanto, en una gran apuesta de interactividad y participación en la autopromoción turística de la Región de Murcia.


Luis L. Oliván
Publicidad y Relaciones Públicas 4.2

Ficod 09. La prensa en la era de Internet.

Los pasados 17,18 y 19 de Noviembre tuvo lugar en el Palacio de Congresos de Madrid el foro internacional de contenidos digitales. En este evento, los visitantes tuvieron la suerte de poder ver y escuchar a personalidades de este ámbito. Entre los más célebres cabe destacar: Kevin Spacey, Bernardo Hernández, Jordi Ribas, Paul Brown, Christian Lindholm y Nolan Bushnell.

La prensa en la era de Internet, salvar a la prensa en papel y cómo se han adaptado los medios tradicionales a las nuevas tecnologías junto con el futuro de ambos soportes y la posibilidad de negocio en otros han sido los temas clave de la mesa redonda.

En FICOD 2009 aúna un sentir general, se intenta dar en el clavo sobre como rentabilizar un arma tan poderosa como es la red. Nadie sabe concretamente cómo debe de ser el modelo de negocio para que sea rentable o incluso cómo sacar el máximo partido a la cantidad de usuarios. Lo que sí se sabe es que las posibilidades son infinitas pero poco concretas hasta el momento.
Sindo Lafuente, fundador de la recientemente desaparecida Soitu, reclamó la necesidad de buscar un modelo de producto para encontrar un modelo de negocio. Los periodistas deben adaptarse a este nuevo escenario, trabajar la credibilidad y su propia marca. “El periodismo debe estar en la calle y en la red.”Lafuente comentaba la importancia de la tecnología.

Javier Junco, de Hola, definió las claves del éxito de su publicación en el cuidado de la marca, que ofrece confianza a lectores y anunciantes, calidad de contenidos e imaginación. La crisis ha obligado a ser más creativos y defendió que las nuevas herramientas y soportes no harán desaparecer el papel, sino que todo será ‘un mix’, ya que los lectores van a poder acceder a los contenidos desde donde quieran y cuando quieran y añadió que marcas y medios están ahora más expuestos a la crítica del público.

Emilio Plana, de Unedisa, puntualizó que la labor de los periodistas era ser los ojos de la gente y ahora es la de filtrar la información y hacerla accesible a los usuarios. Afirmó que las redes sociales son enemigos y aliados para los medios de comunicación y señaló la importancia a la hora de buscar un equilibrio para ser referente.

Con un contundente “Los medios me importan un bledo, internet, papel… a mí me importa la gente”, comenzó su ponencia Juan Varela, de Periodistas 21. Destacó que ya no estamos en la era de los contenidos, sino en la del acceso. Hace dos años no parecía que Twitter tuviera sentido y hoy es una revolución y el ejemplo más claro de cómo vivimos hoy. Para Varela, “la publicidad no tiene futuro en internet. Si los medios, desde el punto de vista de negocio, no cambian el concepto del ‘cómo ingreso’, estamos perdidos. Debemos cambiar la forma en que trabajan los medios y la solución no es la actualización porque se pierde calidad editorial, credibilidad y criterio. La gente quiere que le retransmitamos noticias, no que las contemos. Hay que mejorar en retransmitir y en la información de calidad, tenemos que conseguir que los contenidos profesionales tengan un plus de calidad”.

Ignacio Martín Pintor.
4.2 Publicidad y RR.PP.

lunes, 23 de noviembre de 2009

UNO A UNO EN INTERNET

Ros y Asociados creó la web Pescados uno a uno, para elaborar una campaña de publicidad online. La finalidad de la iniciativa era mostrar a los usuarios la dificultad que conlleva pescar de forma tradicional los atunes rojos y bonitos del norte. Para ello, dió a los usuarios la posibilidad de convertirse en pescadores virtuales.

En primer lugar, había que registrarse en la página Pescadosunoauno.net, posteriormente se accedía a una carta de navegación, donde el patrón daba información sobre donde se escondían en internet los peces.

La finalidad consistía en encontrar y capturar a uno rápidamente, este ya no se podía pescar y además sumabas un punto a tu ranking.
El premio para el ganador fue en miniordenador portátil y el objeto, conciendiar a la gente de la ardua tarea que supone la captura uno a uno con caña de los ejemplares y la calidad y frescura del pescado de Eusko Label.

Rocío Otero Riol
Grupo 4.2.

Gallina Blanca cocina en Twitter


Esta noche he abierto la puerta de la nevera y he pensado...¡no a las fritangas!. Como no tengo ni idea de cocinar (un poco triste, lo sé), me he puesto a mirar recetas y mirar lo que he encontrado!!

Gallina Blanca ha inaugurado una nueva estrategia on line con el lanzamiento de su renovada web http://www.gallinablanca.es/. De la mano de la agencia Nurum, la marca ha creado en internet un espacio culinario donde los usuarios pueden darse de alta en la comunidad de Gallina Blanca e intercambiar experiencias, compartir trucos o recetas, solucionar dudas de cocina y ganar premios.

Pero no solo esto, Gallina Blanca también ha decidido extender su estrategia a las redes con un canal en youtube (www.youtube.com/videosgallinablanca), una página en Facebook (www.facebook.com/gallinablanca) y sobre todo, un espacio en Twitter (twitter.com/gallinablanca) que ofrece recetas de cocina.

Según Raimon Casals, media & CRM manager de Gallina Blanca, las redes sociales "aportan proximidad al consumidor y la posibilidad de interactuar con una parte de nuestro target al que nos sería dificil llegar con nuestras planificaciones de medios, y hacerlo con un lenguaje diferente y más cercano"

AHORA LLEGA LO MEJOR

En Twiter, el usuario puede contactar con la marca para pedirle ideas de cocina. lo mejor de todo es que simplemente tienes que enumerar los ingredientes que tienes en la nevera ( si tienes) y un asesor te propondrá una receta.


Soledad Jiménez García
4.2 Publicidad y RR.PP

PUBLICIDAD EN FACEBOOK

PUBLICIDAD EN FACEBOOK

Facebook aprovecha el impacto del boca a boca y lanza anuncios sociales personalizados y recomendaciones de productos enviados por sus contactos en este portal.
Las personas influyen sobre otras personas, más si es la recomendación de un amigo de confianza.
Facebook anunció el lanzamiento de un nuevo sistema publicitario que incluye anuncios sociales y que se basa en la tesis de que la mejor publicidad es el boca a boca y las recomendaciones de familiares y amigos.
Los usuarios verán anuncios relacionas con las actividades de sus contactos en este portal. Si un usuario ha comprado un billete de avión, bien en otro sitio de Internet o en la página de una aerolínea dentro de facebook, sus contactos recibirán un mensaje para informarles de esta compra y un anuncio de la compañía aérea.
Si otro ha incluido una determinada banda de rock entre sus grupos de música favoritos en su perfil, todos sus contactos se enterarán y recibirán un anuncio esta banda.
Se dice que se garantiza siempre la privacidad y que los usuarios tendrán la oportunidad de compartir la información con otros.
Además las empresas podrán a partir de ahora crear páginas propias en este portal. Además facebook garantizó que las empresas no accederán a datos que puedan identificar a los usuarios.
Con el lanzamiento de la publicidad y privacidad, facebook da un gran paso para incrementar sus ingresos publicitarios, pero podrá generar quejas por el respeto a la privacidad.
Algunos usuarios podrán reaccionar negativamente el aumento de la publicidad en la página, que hasta ahora no estaba sobrecargada de anuncios. La publicidad personalizada es la gallina de los huevos de oro de Internet.
Los ingresos de la red es la publicidad, ofrecen varias soluciones publicitarias que son muy atractivas para las empresas. Su sistema permite segmentar la publicidad fácilmente a tal punto que si deseas que tu anuncio sólo sea visto por mujeres españolas, solteras y en un rango de edad de 30 a 40 años… puedes hacerlo con unos pocos clics, ya que, todos estos datos son introducidos por los usuarios y la mayoría son reales.
Facebook, el social network mas usado en el mundo con 150 millones de usuarios registrados, dará a sus anunciantes la posibilidad de relacionarse más directamente con los ínter nautas. Los responsables de la publicidad que aparece en Facebook tendrán la opción de preguntar a los usuarios qué piensan, mostrar los resultados y permitir que se comenten. La red social ha empezado ya a poner estos anuncios en fase de pruebas que permitirán encuestar a la gente. Se trata de la última actuación del Facebook Engagement Ads, un programa lanzado en agosto con el objetivo de integrar la publicidad en la web.
Este nuevo modelo publicitario mediante el cual obtendrían ingresos a través de encuestas y estudios de mercado explotando la información proporcionada y las costumbres de uso de sus usuarios. Sin embargo después del descalabro que supuso Facebook Beacon se convirtió en la primera gran pesadilla de esta red social. Lo que empezaba como un ambicioso plan para saberlo todo de sus usuarios como soporte para la publicidad basada en personas pero, debido a los problemas de privacidad parece que el nuevo sistema de encuestas no tendría esa finalidad sino que será utilizado con otros propósitos.
En el caso de las encuestas, cuando alguien vota, a todos sus amigos les aparece una nueva notificación anunciando este hecho. El precio de este formato para el anunciante está basado en las impresiones.
En un primer momento ha permitido que los usuarios se hagan "fans" de productos de marcas como Adidas, Betty Crocker y Dreamworks, o que vean vídeos de las empresas y comentarlos sin salir de la red.
Facebook está estrenando un nuevo diseño y entre otras cosas han cambiado de ubicación la publicidad, ahora vemos los contenidos a la izquierda (según se mira) y la publicidad a la derecha. ¿Cómo habrá afectado este cambio a la percepción que tiene el usuario de la publicidad? Las encuestas son la segunda acción que ha puesto en marcha Facebook para integrar a las marcas en la red social más allá de los típicos banners y los engagement ads.
Facebook es el paraíso de los sociólogos y estadistas. Con una base de usuarios de uno de cada cinco inter nautas registrado en la red social. Es sencillísimo segmentar esta población a la hora de hacer un estudio de mercado o simplemente realizar una encuesta.

Esto lo saben, igual que saben que disponen de la mayor base de datos de usuarios del mundo (con unos 150 millones de perfiles registrados) de la que podrían sacar el máximo partido y obtener una rentabilidad vendiendo estos datos a empresas y corporaciones.
Al registrarte, esos datos pasan a ser propiedad de Facebook y tienen derecho a “usar información de tu perfil sin identificarte individualmente ante terceros.
Los anunciantes hacen que la publicidad en Facebook llega a 175.000.000 de usuarios activos, relacionan los anuncios con acciones sociales para hacerlos más relevantes.
Eligen el público con precisión en función de la edad, el sexo, la situación geográfica, etc.
Los anunciantes pueden mantenerse informados sobre el rendimiento de la publicidad con datos en tiempo real, también averiguan qué usuarios hacen clic en su anuncio y pueden hacer cambios para maximizar los resultados.
Todo esto hace que los anunciantes sepan exactamente todo acerca de las acciones de sus usuarios.

domingo, 22 de noviembre de 2009

El 90% de los anunciantes españoles consideran Internet una herramienta esencial

La inversión de los anunciantes en la red durante 2009 ha aumentado vertiginosamente.

Esto es la prueba de que Internet cada vez gana más fuerza como soporte publicitario. Nueve de cada diez anunciantes españoles han incrementado su inversión publicitaria a través de la red. Este estudio ha sido realizado por la Asociación europea de Anuncios Interactivos, los mismos que anuncian que si, un 85% de anunciantes aumentaron su inversión durante 2009, en el siguiente ejercicio por lo menos un 90% lo hará en 2010. Es más, este estudio desvela la previsión de crecimiento de la inversión online, en un 20% anual.
Los anunciantes encuestados han desvelado que parte de los presupuestos de marketing se están desviando a los medios digitales. El 36% de ellos confirman que están trasladando parte de su inversión en televisión a Internet. Ya son un 59% de los anunciantes de las grandes empresas los que desvían recursos a los medios online.

Internet está creciendo de forma rápida, y no es de extrañar cuando un porcentaje muy alto de los anunciantes activos que participan de este medio están muy satisfechos. El 75% de los anunciantes españoles que usan la red para anunciarse están satisfechos y el 93% lo consideran una pieza clave y un sector en pleno crecimiento.

En una situación financiera como en la que nos encontramos inmersos, es la publicidad en Internet la única que logra incrementar su inversión, hasta septiembre de 2009 el ritmo era de ascenso al 2,6%.

Según la consultora Price WaterhouseCoopers, Internet liderará de aquí a 2013 el crecimiento del sector audiovisual y para 2010 se prevé que siga siendo el único soporte capaz de tener tasas de crecimiento positivo.

Andrés Martínez Mendigueren. 4.2 PUB

miércoles, 18 de noviembre de 2009

Más del 60% de los usuarios de redes sociales acceden a ellas a diario


Según el Estudio sobre Redes Sociales en Internet uno de cada seis usuarios se conecta todos los días y el 84% lo hace, al menos, una vez a la semana. El estudio lo ha realizado Elogia Ipsofacto para Interactive Advertising Bureau en España y las conclusiones son que los internautas gastan la mayor parte de su tiempo en estas redes sociales por encima de los medios convencionales.
De todas las redes sociales Facebook es la más conocida con un 82% de la muestra, siendo la preferida por la mitad de los encuestados, seguida de Tuenti con un 24%. Esta afición es porque los usuarios tienen la posibilidad de compartir contenidos de forma inmediata a una gran cantidad de contactos y la búsqueda de ideas para gastar el tiempo libre. Lo más valorado es el envío de mensajería instantánea seguido del envío de imágenes.
Lo peor valorado es la falta de privacidad e intimidad, siendo los falsos perfiles y los engaños lo que más molesta a los usuarios.
El lugar de conexión a estas redes es mayoritariamente desde casa (87% frente al 17% que lo hace en el lugar de trabajo) explicando la gran dedicación de su tiempo libre a las redes como Facebook o Tuenti.
La conclusión con respecto a la publicidad es positiva para los anunciantes ya que tres de cada diez usuarios recuerdan alguna campaña concreta en estas webs y el 44% es fan de alguna marca o empresa (Coca cola se lleva el primer puesto de fans con el 9% seguido de las marcas de ropa). La publicidad no molesta al 64% pero tampoco gusta lo que es algo neutral y accesible para una nueva publicidad que tiene mucho que hacer en estos sitios Web.

Juanma Jiménez
Publicidad y RR.PP. 4.2

lunes, 16 de noviembre de 2009

Publicidad inevitable


Según se ha publicado en The New York Times Apple ha patentado una nueva tecnología que obligará a los usuarios a ver la publicidad. Esta tecnología muestra anuncios en todo tipo de pantallas y lo más importante, intenta forzar al consumidor para que preste atención.
Para conseguir que el usuario vea la publicidad este nuevo sistema utilizará diversas estrategias como por ejemplo congelar la imagen hasta que el usuario haga click en un botón o responda a una pregunta para demostrar que ha prestado atención a los anuncios. Como esta tecnología está incluída en el aparato, los anuncios pueden aparecer en la pantalla en cualquier momento sin importar lo que el usuario esté haciendo.
El sistema también tiene versiones para reproductores de música en el que los anuncios que están insertados se hacen audibles y el usuario debe apretar un botón concreto para verificar que está escuchando atentamente.
Los inventores dicen que esta publicidad va a permitir que se ofrezcan a los consumidores ordenadores y ciertos aparatos electrónicos de manera gratuíta o a un precio reducido a cambio de que acepten ver los anuncios que aparacen inesperadamente. Si una vez utilizados los usuarios encuentran que los anuncios son insoportables, pueden pagar para que el aparato electrónico sea "libre de anuncios" temporalmente o permanentemente.
Este invento puede suponer una revolución en el mundo de la publicidad y la tecnología. Así mismo se tiene previsto que las técnicas para que el usuario preste más atención a la publicidad vayan evolucionando y haciéndose cada vez más complejas y agresivas en el supuesto de que el consumidor no responda correctamente a lo que se le pregunta.


Marta López Ferrero
PUB 4.2




sábado, 14 de noviembre de 2009

Una campaña original y graciosa


Tienen ganas de trasplantarse miembros u órganos suplementarios para duplicar sus capacidades? Quieren un tercer ojo o una tercera pierna? Hoy en día es posible. Por eso, puede ir a la clínica del doctor Scheelboute. EL doctor Franck Scheelboute es un cirujano plástico belga especializado en trasplantes. En su clínica en Bélgica, practica trasplantes de un tercer ojo, oreja o pierna.

Dejémonos de bromas, en verdad, eso es una campaña publicitaria para promover el turismo en Flandes. La oficina de turismo de Flandes está detrás de esta falsa página web en Internet. El argumento del doctor Scheelboute es el siguiente : con un tercer ojo pueden ser más fácil la observación de las obras en el Museo ; con un tercera oreja pueden ser más fácil la escucha de los conciertos ; y con una tercera pierna pueden ir más tiempo de compras. Total, con los trasplantes pueden descubrir Flandes.

Este sitio fue creado en septiembre del año 2008. En la primera página del sitio, hay una vídeo del doctor Scheelboute. Él explica el concepto de la clínica y sus objetivos. Pueden ver su biografiá. Hay también una parte para comprar ropa para los nuevos órganos. Después pueden ver los diferentes paquetes disponibles. Por ejemplo, el “Pack Visio” es el trasplante de un ojo + un billete de ida y vuelta en tren + una entrada en un museo de Flandes. Cuando escogieron el paquete, pueden pedir hora con el doctor. En este sitio, puede también encontrar estudios de casos, testimonios de pacientes, recomendaciones y la posibilidad de pedir hora. Por ejemplo : http://www.youtube.com/watch?v=x0XWcgWnH5A

Esta parece una buena iniciativa con una promoción totalmente desplazada. Es muy original. El sitio parece muy real y es muy gracioso. Si son escépticos, pueden visitar el sitio : www.clinique-ee.com.
Virginie Leunen

miércoles, 11 de noviembre de 2009

TODO EN TU MOVIL

Con un sólo clic lo tienes todo en tu móvil.
Como ya sabemos todos, la publicidad está en el móvil...y quien lo diría, hoy día ya no sólo tienes mensajes de avisos y promociones de tu operador, ahora el márketing mobile se ha desarrollado de tal manera que se piensa que para 2011 facturará más de 125 millones de euros.

Ahora en nuestro móvil vemos banners, anuncios interactivos, envío de sms con promociones gratuitas, enlaces patrocinados, premium on line (para las PYMES, es contratar un numero de 4 cifras para pode rhablar conla empresa y viceversa de forma gratuita, en plan tarifa plana), Bonos-premios (Matutanos, Pipas G...meten en sus bolsas tarjetas con un código que la enviarlo consigues diferentes premios).
El márketing mobile crece a tal velocidad que comienza a acaparar especial atención en las estrategias de márketing de marcas y anunciantes.

VIDEO MK MOBILE

Todo el mundo quiere pasar su publicidad en el móvil por 5 raciones:
1. es más barato que comprar un espacio en los otros soportes
2. se ha demostrado que el mensaje publicitario llega mejor
3. es personalizado
4. es interactivo (se puede responder)
5. se transmite en tiempo real

La única amenaza que tiene es que muchas veces se confunde con SPAM y los propios usuarios pueden hacer una carpeta de correo no deseado. No es Spam porque los mensajes o MMS, sólo se envían si estas en sus bases de datos.

Cada vez hay más gente que accede a Internet a través del móvil y consume publicidad por él. Es un nuevo mundo para la expansión de la publicidad y para crear nuevos servicios e ideas.

Con el márketing mobile se consigue:
- el reconocimiento de la marca,
-más dinero para la operadora
-y que el usuario se enganche más a esta nueva forma de Internet.
Además, según expertos, se retiene mejor le mensaje y la marca del producto por vía móvil que por cualquiera de los otros soportes. Por tanto la clave de que funcione, es que cada uno somos voluntarios en descargarnos esa información.

IZQUIERDO CARREÑO, SHEILA
CAV 5.1+ PUB 4.2

martes, 3 de noviembre de 2009

Telecinco vende un día entero de programación de sus canales de tdt para un solo anunciante

Ver anuncios de una sola firma publicitaria durante un día entero de programación en un canal. Es la iniciativa que ha lanzado TELECINCO para sus canales de TDT LaSiete y Factoría de Ficción (FDF).
Según informó hoy la cadena de Mediaset en un comunicado, a la iniciativa, denominada "Hoy es tu día", ya se han apuntado Coca-Cola, Orange y Peugeot. La multinacional de refrescos patrocinó el pasado día 1 toda la programación de LaSiete con su producto Bitter Rosso.
Según Ana Bustamante, directora Comercial de Iniciativas Especiales de Publiespaña, la división publicitaria de Telecinco, la TDT es ya una realidad en los planes de medios de nuestros anunciantes".
"Desde Publiespaña estamos trabajando en desarrollar creatividades específicas e innovadoras para dotar a nuestros canales digitales de vida propia a la hora de ayudar a los clientes en su comunicación comercial. Hoy es tu día permite a un anunciante apropiarse, de alguna manera, de algo tan grande como es todo un día de nuestra programación, afirmó.
Óscar Pizarro, responsable de Producto de Publiespaña, explica las ventajas de "Hoy es tu día" para los anunciantes: "Es una tipología publicitaria que proporciona gran frecuencia de impacto, al contar con un elevado número de pases, lo que se traduce en una importante cobertura que permite captar públicos distintos al repartirse a lo largo de toda la parrilla.
Gómez Gómez, Belén
3/11/2009
4.2 Publicidad

lunes, 2 de noviembre de 2009

El auge de las redes sociales modifica el mundo publicitario

El auge de las redes sociales esta tranformando la manera de hacer publicidad. Los profesionales del marketing han identificado ya el poder de penetración de las redes sociales como Facebook o MySpace.

Las empresas de publicidad han tenido que aprender a segmentar los medios para hacer campañas, con mejores resultados en sus ventas, más económicas y conociendo mejor a sus clientes.

De este modo, la crisis economica ha sido una oportunidad para internet, ya que en 2007 y 2008 la publicidad en la web creció un 96% y un 87%, respectivamente; para este año la expectativa es superar la cifra de 10%. Aunque surgieron como un fenómeno juvenil, 50% de los usuarios de Facebook y 44% de MySpace tienen más de 35 años.

Las empresas ven estas herramientas de comunicación social como una manera mas de penetrar en la mente del consumidor y de esta forma realizar estrategias de marketing directo que, con diferencia, son mucho mas efectivas que la publicidad en medios convencionales.

La posibilidad de mandar un mensaje personalizado a cada usuario de redes sociales en función de sus caracteristicas personales permite a las empresas aumentar su productividad publitaria a niveles que hace cinco años ni se soñaban. Sin embargo, la importancia de las redes sociales llega hasta el punto de ser el USP (Unic Selling Proposition) de un producto a la hora de ser anunciado.

De esta manera, encontramos como ejemplo mas reciente a Telefónica que potencia su apuesta por la redes sociales y por la integración del móvil e Internet con el lanzamiento en exclusiva, a partir del próximo 5 de noviembre, del Motorola Dext. El terminal incorpora Motorblur, que integra múltiples redes sociales, servicios de webmail o radios on-line. Este dispositivo permite gestionar e integrar aplicaciones como Facebook, Twitter, MySpace, Gmail, LastFM, Yahoo o el gestor de correo electrónico en una misma pantalla de inicio, sin necesidad de abrir las aplicaciones en diferentes pantallas.

José Mª Canal García
Publicidad y RRPP 4.2

KETEKE LA NUEVA RED SOCIAL DE MODA

A las grandes empresas de telecomunicaciones siempre les ha gustado la Red. Ser el dueño no sólo del canal por donde circula los datos sino de los propios contenidos, es una idea muy tentadora.

Telefónica lo ha intentado varias veces con estrepitosos fracasos: A finales de los años noventa, creó infovia, una red paralela, donde entre otras cosas, había una salida a Internet. La mayoría de los usuarios sólo usaban Infovía para acceder a internet mediante una llamada local, pero nunca entraron en los contenidos propios de Infovía; En 1998, Telefónica crea Terra, la idea era la de disponer con un portal generalista pensado como una puerta de entrada de los usuarios a Internet. Pensaban que si eran capaces de crear contenidos interesantes de cualquier tema, los usuarios nunca tendrían la necesidad de salir de sus páginas para conocer otras webs. Una idea absurda que fracaso; En 2005, Telefónica lanzó a bombo y platillo Noxtrum, una competencia patria a Google. El buscador utilizaba por debajo la tecnologia de FAST más algunos algoritmos propios para una ordenación personalizada de los resultados. Desaparecio con la misma rapidez que Telefónica se deshizo de Páginas Amarillas, la filial de la cual dependía.

En 2008, la nueva idea de Telefónica se llama Keteke, una red social que nace con la pretensión de competir con Tuenti y Facebook, las dos redes sociales más utilizadas en España. Detrás de la idea de Keteke están profesionales del sector del marketing online, especializados en la creacion de plataformas publicitarias donde contenidos y acciones de marketing se llegan a confundir.

Sin embargo, el lanzamiento de Keteke ha sido un fracaso tanto de crítica como de público.

El problema de Keteke no es técnico, ya que en un proyecto con un coste de 10 millones de euros, donde han participado diferentes consultoras tecnologicas, empresas de desarrollo y hasta Telefónica I+D. Esos problemas de usabilidad, formularios de alta y errores de lanzamiento, se arreglan con el tiempo.

El problema de Keteke es conceptual. Es pensar que el marketing tradicional es capaz de llenar de gente una red social basada en amistades verdaderas. Es creer que construir una red social desde arriba hacia abajo es como se triunfa en la Web2.0. Es querer vender la idea de "Keteke, la comunidad del buen rollo", como antagonista a otras redes sociales. Es lanzarse a la red con la prepotencia de asegurar que si Keteke triunfa, crearan tarifas planas para moviles que les dará una ventaja competitiva frente a otras, cargándose la neutralidad de la red. Es pensar que quienes critican a Keteke lo hacen porque no les gusta Telefónica. Es llenar de comentarios favorables a Keteke en blogs como si fueran usuarios vedaderos. Es, en definitiva, haber demostrado que no han aprendido nada en los más de diez años que lleva intentando crear algún proyecto serio basado en contenidos y comunidades en Internet.


Ana Gomez Abril


sábado, 31 de octubre de 2009

FACEBOOK TENDRA SU "CEMENTERIO VIRTUAL"

¿Qué pasa cuando un usuario muere en la vida real?
La popular red social Facebook, a la que ya pertenecen 300 millones de personas en todo el mundo, ha anunciado la creación de un espacio dedicado a la memoria de los usuarios que van pasando a mejor vida.
Es lo más parecido a un cementerio on-line.

La idea ha sido de Max Kelly, un trabajador de la empresa que lleva allí cuatro años y hace poco perdió a un amigo en un accidente. El perfil de esa persona no se va a actualizar más y lo peor de todo es que se mantiene igual. Si alguien quiere relacionarse con él puede acabar pensando que no le hace caso o no quiere contactar con él.

​​ El responsable de seguridad de Facebook, ha declarado que "hemos creado la idea de 'perfiles conmemorativos' como un lugar donde la gente puede guardar y compartir los recuerdos de aquellos que han fallecido".​​ Cuando alguien muere no desaparece ni de nuestra memoria ni del Facebook.

Para evitar bromas pesadas habrá que demostrar que esa persona ha muerto, por ejemplo con necrológicas publicadas en los periódicos. Esta red social retirará los comentarios privados para evitar malos ratos a los allegados.

​​En esta red social se han dado casos de personas a las que se animaba a sugerir nuevos contactos a amigos ya muertos. Estas funciones permiten que familiares o amigos hagan una especie de "panteón virtual", dejando mensajes de recuerdo.

​​A medida que nuestra vida online aumenta, crece el número de ideas originales para gestionar nuestro legado en internet cuando ya no estemos y muchos están viendo en este campo interesantes oportunidades de negocio. Mujeres de 55 años es el nuevo público de Facebook, no los adolescentes ni universitarios y esto provocará que el número de usuarios no pare de crecer.

Hay páginas como Slightly Morbid que permiten también crear una lista de personas a las que deseamos que se notifique que hemos fallecido o simplemente sufrido un accidente que nos impide acceder a la red.

​​Mike y Pamela Potter, una pareja de Colorado, tuvieron la idea de crear este servicio cuando un amigo al que sólo conocían en internet dejó de dar señales de vida. Los Potter dieron por muerto a su contacto, pero resulta que sólo estaba tomando unas largas vacaciones en un lugar sin acceso a la red. ​

jueves, 29 de octubre de 2009

FELICIDADES INTERNET


Parece mentira que hayan pasado 40 años desde el nacimiento de internet, pero así es.
Todo comenzó gracias a Charles Klein, un estudiante de la Universidad de UCLA, que tal día como hoy en 1969, envió el primer mensaje entre dos ordenadores que se encontraban a 500 kilómetros de distancia. Utilizó la red ARPANET con el intento de escribir la palabra "Login", pero sólo logró teclear la" i" y la" o" porque ambos ordenadores se colapsaron.
Hasta hace relativamente poco, nadie confiaba en que tal avance tecnológico iba a revolucionar de esta forma la sociedad en la que vivimos, pero internet ha sobrepasado las espectativas sociales con creces.
En 1990 ARPANET deja de existir y nace la World Wide Web (www) que hoy mueve millones de dólares en todo el mundo, aunque su creador, Tim Berners-Lee no los disfrute, puesto que renunció a tal fortuna por el hecho de universalizar la red.
Actualmente, la cifra de internautas supera los 1000 millones de usuarios, y se prevé que para el año que viene sean 600 millones más. Por ello, es considerado el invento del siglo XX y hay muchos datos que ayudan a pensar esto: cada día se crean 150.000 blogs, se descargan más de 100 millones de videos desde la página de Youtube y en Google se producen cada día más de 1000 millones de búsquedas. Un invento que se ha convertido en imprescindible para nosotros y sin el cual, no sabríamos vivir.


Yarelín García Fernández
5.3 Publicidad y RRPP

Web 2.0, un nuevo lenguaje para los negocios

Hola!! he encontrado en Internet una noticia que habla sobre este tema, y me a parecido interesante, asi que la comparto con vosotros.
El artículo hace referencia a la importancia que esta teniendo el lenguaje y la manera de comunicar a través de web 2.0 para las empresas, que quieren darse a conocer y también, las que ya se conocen pero quieren afianzar su imagen de marca. Sobretodo para las PYMES, ya que las grandes empresas contratan a profesionales para que lleven a cabo esta tarea. El problema que se les plantea a algunas PYMES, y también a autónomos es que, en su mayoria, la gente que trabaja en las mismas no han tenido la posibilidad de aprender como hacer este tipo de comunicación, ya que es algo reciente. Para las empresas que están en esta situación se han creado unas escuelas que se dedican a la eseñanza de la capacidad y la utilización de herramientas Web 2.0.

Ricardo Ábrego, de 46 años, no posee un perfil en Facebook ni está familiarizado con términos como PayPal, podcast o blog, y ni hablar de Twitter y MySpace, o de un canal propio en YouTube. Es algo muy de su generación.

Conoció todo este "nuevo lenguaje", como él lo llama, apenas hace dos meses, cuando alguien le aconsejó crear un sitio Web para su negocio ANGD (Aquí Nos Guarde Dios), dedicado a la importación de vinos y licores. Ahora busca dónde aprender herramientas Web 2.0.

Una alternativa para emprendedores como él es la escuela denominada Aula Virtual, con 11 años de experiencia, que aparte de capacitar en software de diseño, ofrece los fundamentos para proyectos integrales de comunicación y marketing en Internet.

El director general de Aula Virtual, Pedro Espinales, dice que hoy ya no basta con subir una página y esperar a que los robots de Google o Yahoo posicionen el sitio; la nueva lógica de posicionamiento la dictan el contenido y las herramientas para hacerlo disponible.
También insiste en la necesidad de interactuación por parte de los consumidores, por lo tanto ya no exite la unidireccionalidad.

Con las nuevas tecnologías el comportamiento de los consumidores se torna cada vez más impredecible, "miran contenidos desde celulares, smartphones, laptops o el iPod; deciden qué ver y dónde. La nueva mercadotecnia debe estar basada en la multiplataforma, aprovechando sobre todo redes virtuales y ventas en línea", dijo María Arroyo, coordinadora del Diplomado en Marketing Interactivo del TEC de Monterrey, en México.

A su vez, inQba, con sede en el estado mexicano de Puebla, ofrece el Diplomado en Nuevas Tendencias de Marketing, donde enseña la aplicación de tecnologías de Internet para negocios.
Hoy en día una empresa que no utiliza las herramientas que proporciona la Web 2.0 pierde una gran cantidad de clientes potenciales, ya que su comunicación no abarca la misma dimensión y es recibida por menos personas. Este hecho, puede repercutir de una manera muy notoria en los beneficios finales de una determinada empresa. Por ello muchas necesitan integrarse en este "nuevo mundo".
Esta necesidad ha sido muy bien captada por parte de este tipo de empresas que se dedican a enseñar la utilización de esta herramienta, y esto no es más que convertir cualquier necesidad en un posible negocio y por supuesto él que tiene la iniciativa es el que triunfa.
JULIO ESTEPA HERRERA
PUBLICIDAD Y RRPP
4.2

martes, 20 de octubre de 2009

Seguridad en la Red


En 2001 las Torres Gemelas de Nueva York se vinieron abajo, creando entre todos -o gran parte de nosotros- una creciente demanda de seguridad. Padecemos más controles y de mayor intensidad cuando queremos subir a un avión, tenemos muchas más cámaras vigilando que actuamos correctamente en los espacios públicos o –por poner otro ejemplo, algo increíble- revisan con máquinas nuestro equipaje cuando cogemos un tren en la madrileña estación de Atocha, cuando puedes montarte en algunos de esos trenes en pequeñas poblaciones sin control ninguno de este tipo.

Estamos tan preocupados de vigilar el espacio público real, que se nos olvida otro, no menos peligroso, llamado virtual, y que no por ello es menos real. Hace poco salió a la prensa la noticia del robo de decenas de miles de contraseñas de usuarios de los más famosos servicios de correo electrónico. El truco era fácil: se usaban páginas falsas en las que los usuarios introducían sus datos voluntariamente. Pero puso en el centro de atención otro aspecto: lo poco que nos preocupamos por las contraseñas que usamos en la Red. Básicamente, venimos a contradecir todos los consejos que al respecto se dan, como no utilizar la misma contraseña para diversos servicios, usar números y letras o cambiar las contraseñas cada cierto tiempo.

A esto se suman otros riesgos virtuales -y reales- a los que estamos expuestos a diario en Internet: redes “sociales” donde introducimos datos e imágenes privadas de nuestra vida, uso de tarjetas de crédito o débito… ¿Las consecuencias? En multitud de ocasiones ni tan siquiera las percibimos, como por ejemplo cuando una empresa recopila información sobre las aficiones de un colectivo de personas para una campaña publicitaria. Otras veces, podemos recibir una sorpresa al mirar que en los extractos bancarios aparecen compras que no hemos realizado. En algunas ocasiones, el asunto puede ser bastante más grave, como los casos de suplantación de identidad.

Llegados a este punto parece evidente nuestra incoherencia con respecto a la seguridad, y la barra libre que nos permitimos en la Red. Por mostrarlo de algún modo, nos alejamos por la calle de aquellas personas que nos causan miedo, cuando sentados delante de nuestro ordenador estamos –virtualmente- junto a multitud de desconocidos, no considerando los riesgos –estos reales- que nos puedan acechar.




Cecilia Cinjordis Catalá 4.2.

jueves, 8 de octubre de 2009

Peligros de las redes sociales

Quien a día de hoy no está inscrito en una o en varias redes sociales como Facebook,Tuenti,Hi5,My Space etc Tengo que confesar que como curiosidad me inscribí en Facebook por el hecho de entender que es lo que lleva a tanta gente a pasar horas y horas actualizando su perfil,subiendo fotos y descargándose aplicaciones entre otras muchas cosas. Después de analizar los pros y contras descubrí que existen numerosos peligros si no se tiene un cierto control en el uso de estas redes. Por ejemplo las imágenes que se cuelgan no sólo reflejan momentos especiales o divertidos de nuestras vidas sino que además pueden mostrar una imagen negativa de nosotros mismos a la hora de encontrar trabajo o incluso mostrar demasiados detalles indirectamente de nuestras vidas. Además todo esto puede dar lugar a cierta violación de la privacidad siendo utilizada la información publicada para objetivos o fines no muy claros existiendo incluso casos de suplantación de la identidad. Por último este descontrol puede afectar a la seguridad informática a través de las numerosas aplicaciones que se nos ofrecen. De hecho,respecto a este último dato la Foundation for Research and Technology Hellas ha realizado numerosas pruebas al respecto que han desmotrado que existe un peligro real. Por ello hay que tener muy claro qué es lo que quieres que los demás conozcan de ti,quién quieres que tenga acceso a ello y que en Internet la información circula sin control alguno en la mayoría de los casos.Son numerosas las noticias hoy en día sobre sucesos de este tipo por ello no es de extrañar que cada vez hay más gente que restringe o cancela sus diferentes cuentas en estas redes.

Patricia Bolás Olcina PUB 4.2

miércoles, 7 de octubre de 2009

LLEGAN AL MERCADO LOS NUEVOS WINDOWS PHONES




El pasado 6 de octubre Microsoft anunció a nivel mundial la llegada al mercado de los nuevos Windows Phones, una nueva línea de teléfonos móviles de última generación cuya principal característica será “poder llevarte tu vida siempre en el bolsillo”.

Siguiendo las tendencias de la convergencia digital, Microsoft presenta un móvil dotado de todo tipo de aplicaciones y accesorios definiéndolo como un teléfono para divertirse y trabajar. Gracias al nuevo sistema operativo Windows Mobile 6.5, con los Windows Phone será posible realizar las mismas actividades que se llevan a cabo en un ordenador en nuestro propio teléfono móvil (compartir videos, participar de las redes sociales, trabajar, consultar el correo electrónico…), de manera que el usuario podrá estar conectado con la gente y la información que le importan sin interrupción. Juan Carlos Fernández, director de la división de Consumo & Online de Microsoft Ibérica, dijo en la presentación: “Con un Windows Phone puedes confiar en tu teléfono para gestionar toda tu vida, desde el trabajo en la oficina o fuera de ella, al ocio en el sofá de tu casa o en el autobús. Windows Phone significa no sólo una nueva y práctica interfaz, sino también una experiencia de navegación en Internet única y la posibilidad de tener en tu mano todo lo que esperas de un ordenador”.

Los nuevos teléfonos están dotados de todos los servicios necesarios para que el usuario sienta esa fusión entre su móvil y su ordenador, empezando por la posibilidad de sincronizar el Windows Phone con el ordenador personal (casa o trabajo) y la información propia del móvil (mensajes, agenda, citas…) a través de la aplicación My Phone (sitio web personal donde la información queda protegida y se accede por contraseña), la cual asegura la imposibilidad de perder la información o la seguridad de recuperarla. Otras de las nuevas apuestas dentro de las aplicaciones en estas terminales será el Windows Marketplace, un lugar en el que el usuario podrá descargar y probar diferentes aplicaciones para su teléfono con la posibilidad de “devolverlas” y recuperar su dinero si no queda satisfecho (el plazo de prueba es de 24h) Entre las aplicaciones disponibles la variedad será enorme, teniendo desde herramientas de trabajo hasta juegos o conexión a las redes sociales más populares. Por último, el teléfono contará con el pack de Microsoft Office Mobile para poder seguir disponiendo de las mismas facilidades que en un ordenador convencional (Word, PowerPoint, Excel…)

El primer móvil Windows Phone llegará a España de la mano de LG, aunque otras compañías como Samsung o Sony Ericsson están ya trabajando en nuevos dispositivos.

La campaña publicitaria saldrá a la luz bajo el slogan “Your Windows staff goes where you go” (Tus cosas de Windows van donde tu vayas)
FUENTES CONSULTADAS:
Alejandra Arenillas Donato, grupo 4.2








martes, 12 de mayo de 2009

Google estudia los Pay Per Click


Todo comienza con el sistema de buscadores de información y la insolente mano de la publicidad que todo lo toca. Poco tiempo tardo en aparecer un devorador sistema de pujas donde el mejor postor optaba al primer puesto de resultados de busqueda.
Las siglas Pay Per Click (PPC) o en castellano coste por click (CPC) aluden a una modalidad de publicidad en los motores de búsqueda, redes de publicidad, y sitios de contenido, como los blogs, donde los anunciantes pagan sólo cuando su anfitrión hace clic en su anuncio. Con los motores de búsqueda, normalmente los anunciantes pujan por palabras clave o frases pertinentes a su mercado objetivo. Estos sitios de contenido cobran un precio fijo por clic en lugar de utilizar un sistema de pujas. Además, este precio suele estipularlo el propio anunciante, no el canal.

Los PPC utilizan los anuncios que se mostrarán cuando un anuncio coincide con una consulta de palabra clave de un anunciante de la lista de palabras clave, o cuando un sitio de contenido muestra el contenido relevante y relacionado con el tema. Este tipo de publicidad se llaman enlaces patrocinados o anuncios patrocinados, y aparecen al lado o encima de los resultados orgánicos del motor de búsqueda de páginas de resultados, o en cualquier lugar que un desarrollador web elija.Aunque existen muchos proveedores PPC, AdWords de Google, Yahoo! Search Marketing, y Microsoft adCenter son los tres mayores operadores de redes, y los tres operan con arreglo a un modelo basado en la oferta. El costo por clic (CPC), varía en función del motor de búsqueda y el nivel de competencia para una determinada palabra clave.

La universidad de Waterloo y Google han llevado acabo un estudio donde observan las variables que afectan a la regulación de la determinada cantidad de espacios para anuncios y los anunciantes., en controversia con la Teoría de los Juegos y de otros planteamientos económicos (ley de oferta y la demanda). La investigación plantea un juego bipartito donde rige el segundo precio generalizado. Estas reglas no están exentas de polémica y este estudio pretende demostrar la existencia de una estabilidad para un espacio tan demandado.Es normal que Google emplee tiempo y dinero en estudios conjuntos con Universidades y demás, cuando se trata de una importante fuente de ingresos. Todo ello cubierto con el cauteloso manto de labor de investigación; “puro altruismo social”, en base a regular un tráfico de mercado (el de los PPC) con el fin de que todos tengamos un hueco (y paguemos, dicho sea de paso).
Daniel Tárano
PUB. 4.2

domingo, 10 de mayo de 2009

Diseño + Publicidad en redes sociales

Hace unas semanas, Facebook ha cambiado el formato de la web, la segunda vez en menos de un año. Según el nuevo director comercial de Facebook para España, no es casualidad:"Zuckerberg (fundador de la compañía) ha cambiado el formato de Facebook recientemente porque la información se mueve con mucha más rapidez en las redes sociales. Aunque a la gente no le gusta el cambio, Facebook cambiará cada seis meses. Nunca dejará de cambiar".

Muchos usuarios de Facebook se quejan porque no les gusta el cambio, y parece que una marca debería hacer caso a sus clientes. Pero una marca innovadora de verdad debe ir un paso por delante, ofreciendo a sus clientes cosas que ni siquiera saben que quieren.

El enfoque "escuchamos y respondemos" suena muy bien, pero sólo escuchando nunca se hubiera creado Facebook.

Además, la red social española, Tuenti, ha cambiado su diseño y, paradójicamente, es igual que el portal Facebook. Mientras unos revolucionan, otros evolucionan con las sobras.



Siguiendo con Tuenti y hablando de la publicidad en las redes sociales, la marca de refrescos Trina ha organizado una fiesta en Madrid y te invita a asistir. Lo importante es que el medio publicitario por excelencia, la televisión, se ha visto relegada al publicar este anuncio en una red social antes que en ella.

Aquarius ya estrenó su anuncio en la red social antes que en la tele y ahora le toca al refresco Trina, que igualmente ha estrenado su nuevo spot publicitario en la red social de moda en España.
Trina aparece con su nuevo spot en un evento patrocinado de Tuenti, desde el que te invitan a una fiesta en Madrid con la gente del programa "Muchachada Nui".


"Sí, lo has oído bien, por ser de Tuenti TriNa te quiere invitar a la TriNa Fiestaca , el próximo día 21 de mayo a las 22:30 en la Sala Shoko de Madrid.Prepárate, porque todo el equipo de Muchachada Nui estará invitado, y actuará en exclusiva para celebrar el fin de temporada."

Parece que las marcas están apostando por anunciarse en la red social mucho antes que en televisión.
¿Se inundará Tuenti de publicidad?

Levi's 501 tiene una página en MySpace donde apoya a nuevas bandas de música. Ahora han seleccionado 5 para una gira junto con otros grupos, que se anuncia también en los típicos postes de la calle.
Me parece interesante: ligado al target, uniendo offline y online, y con un beneficio real para su público

Daniel Virumbrales Serrano

CAV + Publicidad rr.pp 4.1

miércoles, 6 de mayo de 2009

Ipod: publicidad online y directa al cliente

Ante la incansable búsqueda de clientes por parte de los vendedores y fabricantes, una empresa estadounidense ha puesto en marcha un nuevo sistema de captación de consumidores. Los anunciantes se plantean que si antes pagaban a los medios de comunicación por atraer a los lectores a través de anuncios, ¿por qué no pueden destinar ese dinero, que llegaba a los medios, al cliente directamente?.

Con este objetivo una empresa estadounidense regala reproductores de música de Apple, también conocidos como iPods, productos actualmente muy demandados por el público, a cambio de que el consumidor pruebe productos online de forma gratuita. De esta forma, Freeipod.com, solamente paga al consumidor una vez que ha probado los servicios que éste le ofrece.

Teniendo en cuenta la imposibilidad de calcular con precisión la eficacia de la publicidad, este sistema aporta la ventaja de que sólo "paga por aciertos", dirigiéndose directamente al cliente. Es posible que se obtenga de este modo una mejor opinión de la marca, así como consumidores más fieles. Aunque este método de venta no es nuevo, ya que es fácil encontrar desde hace tiempo descuentos y regalos promocionales con diferentes productos, sí es cierto que a través de Internet los costes se reducen de manera considerable. Esto podría apuntar a un aumento de este tipo de publicidad en un futuro.

Hugo Eléspuru Sánchez-Sabogal
Publicidad y RR.PP.
4.01.

LLAMADAS DESDE EL AVION

RYANAIR HABILITA EL USO DEL MOVIL EN SUS AVIONES
Ryanair se ha convertido en la primera aerolínea europea que permite utilizar el móvil a sus pasajeros durante los vuelos, tras hacer público que ha instalado la tecnología necesaria para habilitar estos servicios en 20 de sus aviones. Se avanza así a los planes anticipados por British Airways, que tiene previsto autorizar el uso de estos dispositivos a partir de otoño.En cuanto se superen los 3.000 metros de altura, los pasajeros de Ryanair que viajen a bordo de cualesquiera de estas 2 docenas de aparatos van a poder enviar SMS, correos electrónicos y realizar llamadas de voz con unas tarifas equivalentes a las que cobran las operadoras de telefonía por roaming. Así pues, cada minuto costará entre 1,5 y 3 euros, mientras que los mensajes de texto saldrán por unos 50 céntimos y los mails por entre 1 y 2 euros. La única restricción que se impondrá será que sólo 6 personas podrán realizar llamadas al mismo tiempo.
El director ejecutivo de Ryanair, Michael O'Leary, ha afirmado que instalarán esta tecnología en la totalidad de la flota, compuesta por 170 aviones. Los gastos de implantación serán sufragados por el cobro a las telecos de un porcentaje por cada una de las llamadas y mensajes que se envíen.

Manuel Senra Chover
Pub 4.1